1. 对象初始化列表出现原因

(1)必须这样做:

如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数。这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数。

如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。

(2)类成员中若有const修饰

当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,必须要通过成员初始化列表进行初始化。

这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。

2. 初始化列表对成员变量进行初始化

语法规则:

Constructor::Constructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
{
    // some other assignment operation
}

3. 关键概念

  • 初始化:被初始化的对象正在创建
  • 赋值:被赋值的对象已经存在

4.注意事项

  • 成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关
  • 初始化列表先于构造函数的函数体执行
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    A(int _a)
    {
        a = _a;
        cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
    }

    ~A()
    {
        cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
    }

protected:
private:
    int a;
};


//1 构造函数的初始化列表  解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;没有机会初始化A
//新的语法  Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
class B
{
public:
    B(int _b1, int _b2) : a1(1), a2(2), c(0)
    {

    }

    B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)
    {
        b1 = _b1;
        b2 = _b2;
        cout <<"B的构造函数"<<endl;
    }
    ~B()
    {
        cout<<"B的析构函数" <<endl;
    }

protected:
private:
    int b1;
    int b2;
    A a2;
    A a1;
    const int c;
};


//2 先执行 被组合对象的构造函数 
//如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序

//析构函数 : 和构造函数的调用顺序相反

//3 被组合对象的构造顺序 与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系.
//4 初始化列表 用来 给const 属性赋值 
void obj10play()
{
    
    //A a1(10);
    //B ojbB(1, 2);

    //1参数传递 
    B ojbB2(1, 2,3, 4);

    //2 调用顺序
    
    return ;
}

void main100()
{
    obj10play();
    system("pause");
}
Last modification:April 11th, 2020 at 12:26 am
如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏